Tienda Prueba 2
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Tienda Prueba 2
Supervivencia
Supervivencia
Lámpara muy vieja Oxidada y desgastada, cualquiera diría que dejó de funcionar hace mucho, pero eres curioso y la pruebas ¡Aun funciona! ¿Pero quién sabe por cuánto tiempo? 100 $ 1 USO c/t | Lámpara en buen estado Como nueva, recién comprada, puedes ver tú reflejo por el vidrio, a menos que seas un vampiro… ¡Broma! Los vampiros no existen ¿No? 250 $ 3 USO c/t | Linterna Para iluminar lugares muy oscuros o cegar asesinos psicópatas, no incendia cosas, pero sí golpea muy fuerte. Puede gastar un uso para cegar a algún persecutor en eventos, a menos que no tengan ojos. Recargable con baterías. 900 $ 5 USO c/t | Baterías usadas ¿Tú linterna o reproductor de música quedó sin pilas? No estarán como nuevas, pero por lo menos extenderán un poco su uso, pero es nada ¿No? Impide que se use una carga de un objeto a baterías. Suma 1 uso a objetos a baterías. 120 $ 1 USO p/p |
Vela de corta duración Pequeña, barata, sencilla. Ilumina un pequeño espacio por un periodo de tiempo pequeño. Para tacaños o góticos. Requiere cerillos. 10 $ 1 USO p/p | Vela de larga duración Más elegante, duradera y cara, no pasarás vergüenza con su base metálica. Ideal para escribir o visitar a tú hija en las noches cuando tiene pesadillas. Requiere cerillos. Viene en pack de 2, por lo que tienen dos usos por tema aparte de los usos pos post. 50 $ 3 USO p/p | Cerillos Para encender una vela, un cigarro o la cocina. Ten cuidado con mojarlos, porque dejarán de servir. 50 $ 3 USO c/t | Encendedor La mejor arma de un superviviente; ya sea para iluminar tenuemente una cueva, encender ese rastro de gasolina o provocar una explosión con una fuga de gas. 150 $ 10 USOc/t |
Brújula nueva Marca el Norte, más no lo que realmente estás buscando. Se vuelve loca en campos magnéticos. 600 $ 8 USO c/t | Mapa de Werset Valley No estará muy actualizado, no contará con fascinantes secretos, pero sí dice cómo llegar al Greasy Dinner, es algo ¿No? 900 $ Infinito | Extintor ¿Algo se quema? ¿Eres bombero? ¿Quieres hacer una silla con propulsión? El extintor entonces es tú mejor amigo. 500 $ 3 USO c/t | Martillo en buen estado Puedes golpear a alguien en la cabeza… Pero ¿Por qué lo usarías para eso? Mejor guárdalo para tapar las ventanas con tablones cuando venga la invasión zombie. 400 $ 5 USO c/t |
Sierra en buen estado Para cortar madera o piernas en gangrenadas… Deseamos que no lo debas usar para lo segundo. 400 $ 5 USO c/t | Cuchillo de superviencia Para cazar, despellejar o verte genial entre los jóvenes del pueblo. Útil contra amenazas de nivel 1. 500 $ 5 USO c/t | Hacha de madera Talar árboles o luchar contra osos se vuelve una tarea más… Posible. Sólo no permitas que el leñador sepa que la tienes. Útil contra amenazas de nivel 2. 1000 $ 5 USO c/t | Cuchillo de cocina Resistente y recomendado por 9 de cada 10 chef en Werset Valley. Útil contra amenazas de nivel 1. 900 $ 10 USOc/t |
Cuchillo viejo Barato, el que seguramente tengas en casa para parir el pollo o las chuletas de cerdo. Sólo no le digas a tú madre que lo tomaste para hacer maldades. Útil contra amenazas de nivel 1. 250 $ 2 USO c/t | Cuchillo carnicero El cuchillo que puedes encontrar en cualquier negocio de comida legal; bueno, no muy caro y excelente para clavar en la mesa si alguien causa problemas. Útil contra amenazas de nivel 1. 650 $ 7 USO c/t | Arco viejo Seguramente el que te lo vendió, lo encontró tirado por el bosque… Quizás pertenecía a alguien más que ya no lo usará más. Requiere flechas. Útil contra amenazas de nivel 1. 250 $ 2 USO c/t | Arco nuevo Recién fabricado, puedes notar la madera en perfecto estado… Aunque eso en la cuerda ¿Es sangre? Requiere flechas. Útil contra amenazas de nivel 1. 900 $ 10 USOc/t |
Arco de caza Ya puedes considerarte un cazador. O por lo menos lucirte frente a los demás. Requiere flechas. Útil contra amenazas de nivel 1. 650 $ 7 USO c/t | Flechas Un lindo carcaj de flechas relleno de… Pues flechas. Salir solo ya no es un peligro. 500 $ 3 USO c/t | Bate con clavos La vieja confiable. Ideal para adolescentes que buscan enfrentar la amenaza zombie o romper algunos cubos de basura. Pero recuerden, lo segundo es ilegal. Útil contra amenazas de nivel 2. 700 $ 2 USO c/t | Ganzúas Con este juego de ganzúas, no habrá puerta o cerrojo que se te resista. Sólo ten cuidado con los mimics. Abre cerraduras simples. 500 $ 2 USO c/t |
Última edición por Admin el Mar Jun 02, 2020 10:40 pm, editado 3 veces
Re: Tienda Prueba 2
Contenido de la compra
- Linterna[1] 900
- Baterías usadas[1] 120
Total $1020
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